Em uma conversa muito animada com algumas alunas minhas surgiu a pergunta:
O que assistir? Quais são os animes que merecem nossa atenção?
Sim são vários os clássicos e muitos outros que realmente valem à pena então aqui estão dois que ficaram registrados.
As minhas alunas, que também fizeram sua sugestão para que eu assistisse Owen High School Host Club, bem, não sei ainda como é este anime, mas a dica já está dada aos leitores deste blog.
Muita Comédia, Pancadaria e um pouco de sensualidade
Outro aluno meu que havia me indicado: Quando ele falou que a história era sobre um professor, pronto! Meu ânimo para assistir ao desenho havia caído, afinal, de professor já basta eu e minha vida - risos. Contudo, resolvi arriscar e não parei de rir até o último capitulo de GTO - Great Teacher Onizuka.
Um professor pra lá de atrapalhado que, apesar de ser durão, consegue dobrar e converter uma turma de estudantes. É comédia do início ao fim!
Se não me engano, são 21 episódios, uma série curta e que vale muito à pena!
Para os clássicos, música clássica
Quem gosta de animes românticos e com um toque de comédia e música clássica já devem conhecer Nodame Cantabile. a Série fala sobre os aspirantes a músicos, um regente e uma pianista que se apaixonam. Para quem gosta de música clássica, um prato cheio. Para quem gosta daqueles romances típicos de animes também. A série gerou 3 temporadas:
Nodame Cantabile
Nodame: Paris-Hen
e o ova Nodame Cantabile Finale
Também acho que vale à pena assistir a um trecho e ver se essa é sua praia!
quarta-feira, 3 de outubro de 2012
quarta-feira, 12 de setembro de 2012
Quer trocar suas HQ's?
Muiiiito
legal essa iniciativa que, para minha surpresa, já está na quinta edição! Se
você já leu todas as histórias que tinha no seu estoque e não tem espaço para
novas HQ's, que tal liberar um cantinho para novas histórias, consegui-las e
ainda por cima sem ter que gastar nada.
É o
quinto mercado de pulgas HQ. Além de títulos conhecidos, o evento, a ser
realizado neste sábado (dia 15), costuma conter raridades além de apresentações
quentes!
5º MERCADO DE PULGAS HQ
A maior feira independente de troca e venda de Histórias em Quadrinhos
de São Paulo ocorre esta semana, com muitas novidades
O portal Guia dos Quadrinhos (www.guiadosquadrinhos.com), criado pelo designer Edson Diogo,realiza neste sábado, 15 de setembro, a quinta edição do evento Mercado de Pulgas HQ, que reune colecionadores e interessados em comprar, trocar ou vender revistas e álbuns em quadrinhos, mangás, livros, games, DVDs, figurinhas, cards, action figures e outros colecionáveis. Após um começo modesto, o evento já se tornou a principal feira independente do gênero em São Paulo.
Novidades
Este ano, o evento traz diversas novidades:
- Um espaço maior e de fácil acesso, a poucos metros da estação Vila Mariana do metrô
- Debates sobre o mercado de quadrinhos no Brasil e no mundo, com profissionais das maiores editoras do país
- Sorteios de álbuns em quadrinhos, livros e assinaturas de revistas
- Sessões de quiz sobre cultura pop que darão prêmios aos fãs de cinema, quadrinhos e seriados de TV que forem rápidos em suas respostas
- Número record de 35 expositores, entre editoras, lojas e colecionadores
- Stands de empresas como Devir Livraria, Editora Europa, Gal Editora e Balão Editorial, que venderão seus álbuns em quadrinhos com grande desconto
- Espaço de Culinária Medieval, com a equipe da Taverna de Odin
Raridades para venda e troca
No passado, entre as obras raras encontradas no evento, estavam a primeira edição da revistaMickey, lançada pela Editora Abril em 1952, vendida a um colecionador por 3 mil reais após acirrada disputa; edições originais da minissérie Batman: The Dark Knight Returns, de Frank Miller; os lendários encadernados importados da série Miracleman, de Alan Moore; edições da lendária revista O Gibi; a quadrinização do filme Guerra nas Estrelas lançada pela Bloch Editores em 1977; e revistas de editoras do passado como EBAL e GEP. Para esta edição, a organização promete outras preciosidades, muitas delas por preços muito abaixo da média. Como nas edições anteriores, os visitantes poderão levar suas HQs e colecionáveis a tiracolo, já que muitos dos expositores estão abertos a trocas e negociações.
Debates e Palestras sobre Quadrinhos e Cultura Pop
Este ano, o Mercado de Pulgas HQ terá a presença de profissionais do mercado de quadrinhos e do entretenimento, que participarão de debates e palestras. Confira a programação do evento:
11:30h – Quadrinhos infantis e as crianças do Novo Milênio
Como é a recepção dos quadrinhos infantis pelas crianças na era do vídeo game e da internet? Com Cassius Medauar (Editora JBC), Lielson Zeni (Mauricio de Sousa Produções) e Paulo Maffia (Editora Abril).
13:00h – Os novos títulos em quadrinhos da Editora Abril
O editor Paulo Maffia apresenta as novidades que a editora trará aos mercado nos próximos meses.
14:00h – Os novos mangás da editora JBC
O editor Cassius Medauar revelará os títulos que a editora lançará no Brasil.
14:30h - Super-Heróis nos quadrinhos: Fim de uma era ou Futuro brilhante?
Durante anos acreditou-se que os quadrinhos, principalmente de super-heróis, estavam fadados ao desaparecimento. Essa situação mudou? Com Levi Trindade (Panini/DC), Manoel de Souza(revista Mundos dos Super-Heróis) e Rogério Saladino (Panini/Marvel).
17:00h – Star Trek vs Star Wars: Qual a série mais importante para a Ficção Científica?
“Vida longa e próspera" ou "Que a Força esteja com você"? Uma conversa franca e divertida sobre duas das séries mais amadas da ficção científica. Com Marcelo Forchin (Conselho Jedi SP), Paulo Gustavo Pereira (Sci-Fi News, Louco por Séries) e Renan Martins Frade (Judão).
Ingresso
O valor da entrada será de R$ 5,00 (promoção de meia-entrada), com direito a um cupom de desconto nas compras acima de R$ 30,00. Visitantes fantasiados como personagens dos quadrinhos ou da ficção e crianças até 10 anos não pagarão ingresso.
Serviço:
5º Mercado de Pulgas HQ – Guia dos Quadrinhos
Data: 15 de setembro
Horário: 10h às 20h
Local: Rua Domingos de Morais, 1581 (próximo ao metrô Vila Mariana)
Entrada: R$ 5,00 (meia-entrada para todos)
Não pagam ingresso: Visitantes fantasiados como personagens de quadrinhos ou da ficção e crianças até 10 anos
Para conferir o Mapa de Stands do evento e a lista de expositores, visite:http://www.guiadosquadrinhos.com/blog/post/2012/09/04/Confira-os-expositores-do-5-Mercado-de-Pulgas.aspx
Abraham e D. Pedro contra monstros da imaginação
Não, ainda não assisti ao novo filme que tem como herói o 16° presidente dos EUA, mas já assisti aos trailers de Abraham Lincon, Caçador de Vampiros e tenho duas opiniões paralelas, distintas e paradoxas: A primeira é que os historiadores devem estar se contorcendo ao ver uma imagem de um dos chefes de estado mais prezados sendo contorcida.
Por outro lado (e eis aqui a segunda opinião), a mídia tem um grande alcance, mostrando (pelo menos o nome) o presidente e, quiçá, despertando a curiosidade para saber sobre tal ícone histórico.
Este segundo pensamento gerou um terceiro: porque não temos artistas que façam essa "popização" (neologismo - ação de tornar algo pop - rsrs) de momentos históricos brasileiros.
Eis que a resposta não surge do céu, mas cai em minha caixa de e-mail através de um release do Mundo Nerd.
Independência ou Mortos! é o título lançado pelo autor Abu Fobya.
A HQ fala sobre a escapada de D. João conturbada por comedores de carne humana e pouca capacidade mental. A trama parece seguir até que D. Pedro resolvesse livrar o país dos zumbis e aproveitasse o ensejo para serrar o cordão umbilical com Portugal.
O Release não tem muitas informações sobre a trama, mas já fiquei feliz com a coincidência do meu pedido e o recebimento da notícia.
Acho que é uma oportunidade de desmistificar momentos históricos e despertar a curiosidade sobre a verdadeira história de heróis brasileiros.
Release - Esta é a primeira graphic novel lançada pela Nerdbooks, selo editorial independente do Jovem Nerd, grupo de humor e entretenimento ligado à cultura nerd no Brasil (http://www.jovemnerd.com.br). A HQ conta com o roteiro de Abu Fobiya, autor de “Branca dos Mortos e os 7 Zumbis”, e é desenhada pelo ilustrador Harald Stricker, que também é co-roteirista. A primeira tiragem é de 10 mil exemplares e a venda será feita exclusivamente pela Nerdstore (www.nerdstore.com.br).
O principal destaque da obra é a mistura entre fatos históricos brasileiros e o terror típico dos chamados “filmes B”. A vinda da Família Real portuguesa ao Brasil, em 1808, é o ponto de partida. A fuga de D. João VI e sua família logo se torna um pesadelo quando o navio é subitamente tomado por uma horda de zumbis devoradores de carne humana. Quando esse horror se espalha pelas terras brasileiras, caberá a D. Pedro I tornar-se o herói destinado a libertar o país das garras dos monstros – e do domínio português.
“Foram dois anos de trabalho para que chegássemos a este resultado. A riqueza de detalhes nas ilustrações é admirável. É uma trama bem diferente, que vai agradar tanto quem gosta de história como quem curte zumbis e todo esse universo de terror trash”, afirma Deive Pazos, cofundador do Jovem Nerd. O site também já publicou algumas séries de webcomics, como a Jovem Nerd ALPHA e as tiras de humor “Caverna do Jedi”.
A combinação entre os acontecimentos reais e a trama ficcional adiciona novas camadas à história, fazendo com que os leitores percebam as diferenças entre as duas versões. Parte do entretenimento está em observar o encadeamento entre os dois universos. Outras obras, tanto na literatura quanto no cinema e outras mídias, utilizam esse recurso. É o caso do filme “O Corvo”, que mistura a biografia de Edgar Allan Poe com uma trama policial de suspense e mistério; e “Abraham Lincoln, Caçador de Vampiros”, livro que coloca o presidente norte-americano contra essas criaturas da noite e que está sendo adaptado para as telas.
Por outro lado (e eis aqui a segunda opinião), a mídia tem um grande alcance, mostrando (pelo menos o nome) o presidente e, quiçá, despertando a curiosidade para saber sobre tal ícone histórico.
Este segundo pensamento gerou um terceiro: porque não temos artistas que façam essa "popização" (neologismo - ação de tornar algo pop - rsrs) de momentos históricos brasileiros.
Eis que a resposta não surge do céu, mas cai em minha caixa de e-mail através de um release do Mundo Nerd.
Independência ou Mortos! é o título lançado pelo autor Abu Fobya.
A HQ fala sobre a escapada de D. João conturbada por comedores de carne humana e pouca capacidade mental. A trama parece seguir até que D. Pedro resolvesse livrar o país dos zumbis e aproveitasse o ensejo para serrar o cordão umbilical com Portugal.
O Release não tem muitas informações sobre a trama, mas já fiquei feliz com a coincidência do meu pedido e o recebimento da notícia.
Acho que é uma oportunidade de desmistificar momentos históricos e despertar a curiosidade sobre a verdadeira história de heróis brasileiros.
Release - Esta é a primeira graphic novel lançada pela Nerdbooks, selo editorial independente do Jovem Nerd, grupo de humor e entretenimento ligado à cultura nerd no Brasil (http://www.jovemnerd.com.br). A HQ conta com o roteiro de Abu Fobiya, autor de “Branca dos Mortos e os 7 Zumbis”, e é desenhada pelo ilustrador Harald Stricker, que também é co-roteirista. A primeira tiragem é de 10 mil exemplares e a venda será feita exclusivamente pela Nerdstore (www.nerdstore.com.br).
O principal destaque da obra é a mistura entre fatos históricos brasileiros e o terror típico dos chamados “filmes B”. A vinda da Família Real portuguesa ao Brasil, em 1808, é o ponto de partida. A fuga de D. João VI e sua família logo se torna um pesadelo quando o navio é subitamente tomado por uma horda de zumbis devoradores de carne humana. Quando esse horror se espalha pelas terras brasileiras, caberá a D. Pedro I tornar-se o herói destinado a libertar o país das garras dos monstros – e do domínio português.
“Foram dois anos de trabalho para que chegássemos a este resultado. A riqueza de detalhes nas ilustrações é admirável. É uma trama bem diferente, que vai agradar tanto quem gosta de história como quem curte zumbis e todo esse universo de terror trash”, afirma Deive Pazos, cofundador do Jovem Nerd. O site também já publicou algumas séries de webcomics, como a Jovem Nerd ALPHA e as tiras de humor “Caverna do Jedi”.
A combinação entre os acontecimentos reais e a trama ficcional adiciona novas camadas à história, fazendo com que os leitores percebam as diferenças entre as duas versões. Parte do entretenimento está em observar o encadeamento entre os dois universos. Outras obras, tanto na literatura quanto no cinema e outras mídias, utilizam esse recurso. É o caso do filme “O Corvo”, que mistura a biografia de Edgar Allan Poe com uma trama policial de suspense e mistério; e “Abraham Lincoln, Caçador de Vampiros”, livro que coloca o presidente norte-americano contra essas criaturas da noite e que está sendo adaptado para as telas.
Título: "Independência ou Mortos"
ISBN: 9788591327720
Páginas: 160
Roteiro: Abu Fobiya e Harald Stricker
Ilustrações e capa: Harald Stricker
Encadernação: Capa dura
Sobre Abu Fobiya
O amargurado e pessimista Abu Fobiya é heterônimo do gentil Fábio Yabu, autor de espalhafatosas histórias em quadrinhos e adocicados livros infantis. Poucas são as similaridades entre Abu Fobiya e a contraparte, que o teria mantido prisioneiro nos coloridos labirintos de sua mente durante quase três décadas. Liberto após circunstâncias catastróficas, Abu Fobiya agora se vê prisioneiro numa masmorra ainda maior: a própria existência.
Além de responsável pelo roteiro de “Independência ou Mortos”, Fobiya é o autor de "Branca dos Mortos e os Sete Zumbis", também publicado pela Nerdbooks.
Sobre Harald Stricker
Natural do Rio de Janeiro, Harald “Android” Stricker descende de portugueses, alemães e índios. Trabalhou em “Independência ou Mortos” durante um ano e meio. Atualmente reside em Curitiba.
Olha o Trailer que achei no Youtube!
quinta-feira, 6 de setembro de 2012
Tom Hanks e Séries Animadas
Ok, ele já participou do expresso polar, mas e se eu dissesse que Tom Hanks CRIOU uma série animada ao estilo futurístico?
Quem acessa o Yahoo direto deve estar respondendo "grande novidade, a micro série já está em seu 8 episódio".
Pois é, o famoso ator está em "Electric City", que conta a história de um futuro aparentemente calmo e pacífico, mas que por trás das cortinas possui um submundo cheio de espiões e mercenários, trabalhando para vovozinhas tricotadoras (assista a série e você vai entender).
Os episódios são bem curtos, de aproximadamente 6 minutos. Tom também faz a voz do personagem principal, Cleveland Carr, um mercenário a serviço da ordem deste mundo scifi.
Vale à pena assistir se você curte cenários futurísticos e uma boa trama policial. o Yahoo prometeu os primeiros vinte episódios. Vamos ver se outros virão depois desses.
Quem quiser assistir pelo Yahoo é só clicar no link http://br.tv.yahoo.com/noticias/electric-city----%C3%A9-chegado-o-momento---epis%C3%B3dio-8-.html
Quem acessa o Yahoo direto deve estar respondendo "grande novidade, a micro série já está em seu 8 episódio".
Pois é, o famoso ator está em "Electric City", que conta a história de um futuro aparentemente calmo e pacífico, mas que por trás das cortinas possui um submundo cheio de espiões e mercenários, trabalhando para vovozinhas tricotadoras (assista a série e você vai entender).
Os episódios são bem curtos, de aproximadamente 6 minutos. Tom também faz a voz do personagem principal, Cleveland Carr, um mercenário a serviço da ordem deste mundo scifi.
Vale à pena assistir se você curte cenários futurísticos e uma boa trama policial. o Yahoo prometeu os primeiros vinte episódios. Vamos ver se outros virão depois desses.
Quem quiser assistir pelo Yahoo é só clicar no link http://br.tv.yahoo.com/noticias/electric-city----%C3%A9-chegado-o-momento---epis%C3%B3dio-8-.html
quarta-feira, 5 de setembro de 2012
Mercado de trabalho para GAMERS
Me lembro quando era criança (e até mesmo hoje em dia) que a melhor profissão que encontrei para mim, com base nas qualidades da época, era ser game tester - aquele carinha que fica sentado horas testando jogos e dando paupites sobre a jogabilidade, entre outros. Passados algum tempo, vejo que é cada vez mais crescente este mercado como um todo.
Não estou muito informado sobre a função de Game Tester, mas fiquei muito feliz em ver que há empresas e escolas abrindo aqui no Brasil para criar estes profissionais.
Alguns podem dizer que essas escolas já existiam, como uma em São Paulo (agora não me recordo o nome e peço desculpas por ser tão leviano com a matéria).
De qualquer forma, já tenho não uma, mas logo duas profissões e acho que já está bom demais, mas dêem uma lida neste release que recebi há pouco tempo para entender mais do mercado (e da própria escola que aproveitou a oportunidade de produzir a matéria e se anunciar)
Mercado brasileiro de games é promissor
Profissionais com boa formação podem garantir carreiras sólidas e com bons salários.
Não estou muito informado sobre a função de Game Tester, mas fiquei muito feliz em ver que há empresas e escolas abrindo aqui no Brasil para criar estes profissionais.
Alguns podem dizer que essas escolas já existiam, como uma em São Paulo (agora não me recordo o nome e peço desculpas por ser tão leviano com a matéria).
De qualquer forma, já tenho não uma, mas logo duas profissões e acho que já está bom demais, mas dêem uma lida neste release que recebi há pouco tempo para entender mais do mercado (e da própria escola que aproveitou a oportunidade de produzir a matéria e se anunciar)
Mercado brasileiro de games é promissor
Profissionais com boa formação podem garantir carreiras sólidas e com bons salários.
A tecnologia e o avanço dos estudos científicos possibilitaram a criação de novas profissões no mercado. A Organização das Nações Unidas (ONU) aponta que existem seis novas áreas de atuação - administração de comunidades virtuais, biotecnologia, design de games, gerontologia, informática biomédica e nanotecnologia. "A criação e a programação de jogos para videogames, computadores, celulares, tablets e redes sociais exige profissionais altamente qualificados e oferece bons salários", destaca Andre Kischinevsky, diretor da Pix Studios.
Para se ter ideia do tamanho do mercado de jogos no Brasil, o número de usuários de games digitais ultrapassam os 35 milhões, mais de 70% dos internautas. O país é o quarto mercado do mundo no segmento - Estados Unidos, Rússia e Alemanha lideram o ranking mundial. Os dados são da pesquisa sobre a indústria de games realizada pela empresa internacional Newzoo e encomendada por grandes empresas da área.
Até chegar às mãos de crianças, jovens e adultos, os games passam por um longo processo, realizado em diferentes etapas e por distintos profissionais. Os criadores, projetistas e roteiristas criam o conceito e as regras do jogo, determinando a forma como o usuário irá interagir com o programa. Os programadores são responsáveis pelo desenvolvimento do software, enquanto a parte visual é elaborada pelos designers e os músicos cuidam da trilha sonora.
Andre explica que o Designer de Games desenha os jogos, criando cenários, objetos e os personagens. Este profissional deve dominar as técnicas digitais de Design Gráfico para ilustrar, colorir e vetorizar os desenhos. Ele ainda pode planejar o jogo, definir o público-alvo e as tecnologias que serão usadas. "Já o Game Developer programa o game e deve saber dar orientação a objetos, fazer programação em JavaScript e criar ambientes virtuais interativos em 3D", observa.
O Motion Designer, que atua com videografismo e efeitos 3D, também pode ajudar no desenvolvimento de jogos e vídeos digitais. São cada vez mais profissionais que surgem para atender a um mercado sedento por novidades. De acordo com a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames), o mercado brasileiro está se expandindo no número de usuários e de empresas que desenvolvem jogos. Os games brasileiros estão conquistando o seu espaço e fazem parte da lista dos mais vendidos nas plataformas online, como o Smelly Cat, o jogo musical o Drums Challenge, o Crazy Soap e o World League Zombies Run.
As carreiras no ramo de games são promissoras e as companhias precisam de pessoas criativas e preparadas tecnicamente. No país, são mais de 50 empresas desenvolvedoras de jogos e as criações brasileiras têm ganhado destaque no cenário internacional. "Muitas companhias e profissionais do país prestam serviço para empresas estrangeiras. Hoje, o mercado de games é maior do que o de Hollywood. A criação de um jogo chega a custar vários milhões de dólares, sem incluir o investimento em marketing, distribuição e licenciamento", enfatiza.
O sucesso de consoles como o PlayStation 3, o Xbox 360 e o Nintendo Wii, e o aumento do número de pessoas que jogam games em redes sociais contribuem ainda mais para o crescimento do mercado. E não são apenas os homens que gostam de games. O número de mulheres que joga aumenta a cada dia e elas mostram que tem mais habilidade do que muitos marmanjos por aí. "Isto reforça a importância de ter uma boa formação profissional para atender a todos os públicos. A Pix Studios, localizada no Rio de Janeiro (RJ) forma profissionais nas áreas de Game Designer, Game Developer e Videografismo e Efeitos 3D", exemplifica.
Na Pix Studios, o aluno desenvolve o seu próprio jogo e pode aprender técnicas de desenho, programação de jogos e produção de vídeos digitais profissionais de acordo com o curso escolhido. "A formação é de 20 meses. É possível fazer uma, duas ou três formações ao mesmo tempo. São duas aulas por semana para cada curso, com duração de 90 minutos cada. O material é completo em português e exclusivo para os alunos da Pix, as salas de aula têm tecnologia de primeira e o diploma tem grande valor no mercado", aponta.
Pix Studios
A Pix Studios é uma escola de cursos livres na área de games e computação gráfica. É uma iniciativa parceira do Instituto Infnet, uma faculdade líder na formação de profissionais de tecnologia, design, comunicação e negócios.
A reconhecida excelência do corpo docente e de coordenação do Instituto garante a qualidade diferenciada das formações em Game Developer, Game Designer e Motion Designer oferecidas pela Pix Studios.
Serviço: Instituto Infnet
Endereço: Rua São José, 90 / 2º piso, Rio de Janeiro - RJ.
Fone: (55-21) 2122-8800
Email: info@infnet.edu.br
Site: http://www.infnet.edu.br
Para se ter ideia do tamanho do mercado de jogos no Brasil, o número de usuários de games digitais ultrapassam os 35 milhões, mais de 70% dos internautas. O país é o quarto mercado do mundo no segmento - Estados Unidos, Rússia e Alemanha lideram o ranking mundial. Os dados são da pesquisa sobre a indústria de games realizada pela empresa internacional Newzoo e encomendada por grandes empresas da área.
Até chegar às mãos de crianças, jovens e adultos, os games passam por um longo processo, realizado em diferentes etapas e por distintos profissionais. Os criadores, projetistas e roteiristas criam o conceito e as regras do jogo, determinando a forma como o usuário irá interagir com o programa. Os programadores são responsáveis pelo desenvolvimento do software, enquanto a parte visual é elaborada pelos designers e os músicos cuidam da trilha sonora.
Andre explica que o Designer de Games desenha os jogos, criando cenários, objetos e os personagens. Este profissional deve dominar as técnicas digitais de Design Gráfico para ilustrar, colorir e vetorizar os desenhos. Ele ainda pode planejar o jogo, definir o público-alvo e as tecnologias que serão usadas. "Já o Game Developer programa o game e deve saber dar orientação a objetos, fazer programação em JavaScript e criar ambientes virtuais interativos em 3D", observa.
O Motion Designer, que atua com videografismo e efeitos 3D, também pode ajudar no desenvolvimento de jogos e vídeos digitais. São cada vez mais profissionais que surgem para atender a um mercado sedento por novidades. De acordo com a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames), o mercado brasileiro está se expandindo no número de usuários e de empresas que desenvolvem jogos. Os games brasileiros estão conquistando o seu espaço e fazem parte da lista dos mais vendidos nas plataformas online, como o Smelly Cat, o jogo musical o Drums Challenge, o Crazy Soap e o World League Zombies Run.
As carreiras no ramo de games são promissoras e as companhias precisam de pessoas criativas e preparadas tecnicamente. No país, são mais de 50 empresas desenvolvedoras de jogos e as criações brasileiras têm ganhado destaque no cenário internacional. "Muitas companhias e profissionais do país prestam serviço para empresas estrangeiras. Hoje, o mercado de games é maior do que o de Hollywood. A criação de um jogo chega a custar vários milhões de dólares, sem incluir o investimento em marketing, distribuição e licenciamento", enfatiza.
O sucesso de consoles como o PlayStation 3, o Xbox 360 e o Nintendo Wii, e o aumento do número de pessoas que jogam games em redes sociais contribuem ainda mais para o crescimento do mercado. E não são apenas os homens que gostam de games. O número de mulheres que joga aumenta a cada dia e elas mostram que tem mais habilidade do que muitos marmanjos por aí. "Isto reforça a importância de ter uma boa formação profissional para atender a todos os públicos. A Pix Studios, localizada no Rio de Janeiro (RJ) forma profissionais nas áreas de Game Designer, Game Developer e Videografismo e Efeitos 3D", exemplifica.
Na Pix Studios, o aluno desenvolve o seu próprio jogo e pode aprender técnicas de desenho, programação de jogos e produção de vídeos digitais profissionais de acordo com o curso escolhido. "A formação é de 20 meses. É possível fazer uma, duas ou três formações ao mesmo tempo. São duas aulas por semana para cada curso, com duração de 90 minutos cada. O material é completo em português e exclusivo para os alunos da Pix, as salas de aula têm tecnologia de primeira e o diploma tem grande valor no mercado", aponta.
Pix Studios
A Pix Studios é uma escola de cursos livres na área de games e computação gráfica. É uma iniciativa parceira do Instituto Infnet, uma faculdade líder na formação de profissionais de tecnologia, design, comunicação e negócios.
A reconhecida excelência do corpo docente e de coordenação do Instituto garante a qualidade diferenciada das formações em Game Developer, Game Designer e Motion Designer oferecidas pela Pix Studios.
Serviço: Instituto Infnet
Endereço: Rua São José, 90 / 2º piso, Rio de Janeiro - RJ.
Fone: (55-21) 2122-8800
Email: info@infnet.edu.br
Site: http://www.infnet.edu.br
Música e Video Game
Tem Combinação Melhor?
Alguns podem mencionar outras, mas veja que loko esse carinha com violão e beatbox! Já alcançou os mais de 400.000 acessos. É pouco em comparação a outros videohits do Youtube, mas vale muuuuito a pena ver!
P.S.: Valeu Miguelito por lembrar de mim e mandar este vídeo!!!!
Alguns podem mencionar outras, mas veja que loko esse carinha com violão e beatbox! Já alcançou os mais de 400.000 acessos. É pouco em comparação a outros videohits do Youtube, mas vale muuuuito a pena ver!
P.S.: Valeu Miguelito por lembrar de mim e mandar este vídeo!!!!
Comic de Trama Policial
Para quem gosta de comics policiais, aí vem mais um, pela Gal Editora. Ainda estou buscando mais informações a respeito desta HQ. Aguardem!
sexta-feira, 24 de agosto de 2012
Um pouco de teologia no formato mangá
Se o caro leitor é como eu e tem várias paixões (não digníssima esposa, você é única no plano das relações interpessoais!) e é curioso, talvez este mangá o interesse. Que tal descobrir um pouco mais sobre o budismo por meio de um mangá?
Essa foi a proposta do título "A História de Buda em Mangá". Lançada em Março deste ano pela singela, porém audaciosa editora Satry, o mangá conta a história do príncipe Sidarta Gautama.
Gostei de ver que os traços, apesar de simples, tem personalidade (não está imitando ninguém) e aparenta ter um pouco de humor, o que dá um sabor mais especial. O melhor é que, diferente de algumas editoras que optam pelo formato gibi convencional (no qual você lê da esquerda para a direita), A História de Buda em Mangá (como o próprio nome diz) é invertida, começando da direita para a esquerda, como as demais publicações deste estilo, o que, segundo uma aluna minha (e eu concordo!) dá um toque para a leitura.
Para quem mora ou tem disponibilidade de dar uma voltinha por Sampa, haverá palestra sobre o mangá em questão no dia 30 de agosto (Quinta-feira) na Livraria Martins Fontes na Paulista, próxima da estação Brigadeiro. O evento começará 'as 18h30.
quinta-feira, 23 de agosto de 2012
Símbolo do desenho Brasileiro nas telinhas
É bom ver que a indústria dos quadrinhos tem apresentado evoluções no mercado nacional. Se bem que, enquanto desenhistas japoneses começam na Shonnen Jump e terminam com grandes produções de séries de animes e até longa metragens, no país de várias cores na bandeira, as cores do quadrinho caminham mais lentamente para as telinhas.
De qualquer forma, é muito bom ver que o Sr. Maurício de Sousa e Equipe continuam na ativa, representando os quadrinhos brasileiros e a possibilidade de sucesso. Um dos exemplos é o retorno do desenho animado da dentuça mais querida (apesar de agressiva) a um canal de renome, que é o Cartoon Network.
Mais que simplesmente aparecerem, que tal uma interação com outros clássicos internacionais, como Pepe Lepew? SIM!!!!! (Eu amo quando as séries e diferentes desenhos se entrelaçam). Tá certo que isso, por enquanto será nos reclames do canal, como fizeram com a galera do Sítio do Pica-pau Amarelo, mas já dá gosto de ver. Os novos episódios começam no dia dois de Setembro.
Acompanhe o release abaixo para saber mais:
De qualquer forma, é muito bom ver que o Sr. Maurício de Sousa e Equipe continuam na ativa, representando os quadrinhos brasileiros e a possibilidade de sucesso. Um dos exemplos é o retorno do desenho animado da dentuça mais querida (apesar de agressiva) a um canal de renome, que é o Cartoon Network.
Mais que simplesmente aparecerem, que tal uma interação com outros clássicos internacionais, como Pepe Lepew? SIM!!!!! (Eu amo quando as séries e diferentes desenhos se entrelaçam). Tá certo que isso, por enquanto será nos reclames do canal, como fizeram com a galera do Sítio do Pica-pau Amarelo, mas já dá gosto de ver. Os novos episódios começam no dia dois de Setembro.
Acompanhe o release abaixo para saber mais:
Novos episódios para animar as crianças. As novas aventuras da TURMA DA MÔNICA são as primeiras produzidas depois do acordo de co-produção do Cartoon Network com a Mauricio de Sousa Produções e vão ao ar aos domingos, em minimaratona das 11h* às 13h*, com reapresentação às 19h* no mesmo dia.
Prepare-se para acompanhar os planos infalíveis do Cebolinha contra o coelhinho da Mônica e pela liderança da turma, sempre com desfechos divertidos e cheios de ação. Cada episódio conta com pequenas histórias, que remontam o formato eternizado pelos gibis. A maior parte das histórias saiu diretamente dos quadrinhos, mas algumas foram desenvolvidas especialmente para o canal.
A aventura rola solta quando Cebolinha acha que encontrou um tesouro perdido de um pirata e pede à Mônica para resgatá-lo. Em outra história, Marina está empolgada em expor a sua arte na praça e, enquanto a boa amiga Mônica se oferece para ajudar, surge a inesperada concorrência de Cebolinha. A diversão não tem fim quando Cascão resolve se declarar para sua namorada Cascuda, ou quando os amigos Cebolinha e Cascão armam a maior bagunça dentro de casa. Magali, Dudu, Peteca, Xaveco e o resto da turma também estão sempre prontos para as confusões!
Para promover a série, a equipe de criação do Cartoon Network preparou uma campanha, com muito bom humor, que mostra os personagens do canal dando boas-vindas aos integrantes da TURMA DA MÔNICA. A campanha inclui anúncio impresso e peças para TV em que aparecem, por exemplo, o carismático gambá Pepe Le Pew, de O Show dos Looney Tunes, prova do próprio remédio quando o cheirinho do Cascão o faz desmaiar.
Em outro spot, a comilona Magali visita os moradores do Reino Doce, de Hora de Aventura, dando a maior dor de cabeça para a princesa Jujuba. Mônica também participa de outras duas peças. Na primeira, Gumball e Darwin, de O Incrível Mundo de Gumball fogem de Tina que, por sua vez, está sendo perseguida pela baixinha dentuça. Na outra, ela é “escalada” para manter a paz em Townsville, quando As Meninas Superpoderosas saem de férias.
segunda-feira, 20 de agosto de 2012
Antigo, mas vale à pena - Shadow of the Colossus
Voltando à ativa. Olá gente, estou reavivando o Blo e acrescentando mais conteúdo ao mesmo. Mais do que simplesmente falar sobre os animes e mangás, que tal falarmos sobre todo o mundo envolvente do entretenimento, seja ele eletrônico ou não.
Pois bem, começando esta nova fase, vamos falar sobre SHADOW OF THE COLOSSUS!
Pois é, joguei este fantástico game para Playstation 2 na semana passada. Analisando críticas e reviews sobre o game, vi que realmente este foi um marco para os jogos PS2 e fui entender o porquê:
A jogabilidade é estranha. Os botões são usados de formas bem diferentes que o convencional, o que gera um certo desconforto no início (é o triângulo que faz nosso personagem pular, ao contrário dos demais, onde o X é quem "rula" - rsrs). Devo dizer que o direcional, feito pelo analógico também não é muito amigável, gerando stress em partes importantes do jogo. Resumindo, descobri que não é a jogabilidade que o fez ganhar pontos na crítica.
A história é também muito simples. Um cavaleiro apaixonado busca a ressurreição de sua amada, morta por uma maldição. Com isso, Wander quebra todas as regras de seu mundo, rouba uma espada sagrada e invade uma região proibida. Com seu cavalo, Argos, ele deve derrotar grandes gigantes.
Apesar da história, de certa forma cativante, o andar do jogo não é dos melhores, tornando-se repetitivo: Procuramos um colosso, matamos ele, somos possuídos por uma sombra e misteriosamente reaparecemos no santuário, de onde retomamos a jornada, gerando um ciclo até o ultimo dos gigantes.
Se a história é simples e a jogabilidade estranha, o que então cativa no SHADOW OF THE COLOSSUS??
1 - GRÁFICOS 2-UMA NOVA FORMA DE SE VER
Na verdade, estes dois itens estão correlacionados. Não me recordo de jogos onde a personagem principal é apenas um ínfimo frente ao cenários e aos inimigos. Normalmente somos grandes heróis e vemos tudo de "cima". Nestes casos, não me refiro à história (Como por exemplo Cratos, de God of War. Mesmo sendo deixado de lado e traído pelos deuses, o cara é o super mega blaster, no jogo, o que não é muito o caso de Wander).
Como já devem ter visto em outras sinopses, Wander é o menor de todos no game. Mesmo seu cavalo parece um gigante frente ao cavaleiro.
Resumindo, SHADOW OF THE COLOSSUS nos faz sentir grãos de areia, tanto pelo mundo criado, como pelos colossos a serem enfrentados.
Apesar de ser caracterizado como aventura, é a estratégia o carro forte para este jogo. Temos cenas de muita ação, incluindo a que está na figura acima (na minha opinião o colosso mais emocionante a ser derrotado - você precisa de destreza no Argos além de uma boa pontaria com o arco, AO MESMO TEMPO), mas, assim como PRINCE OF PERSIA, é necessário cabeça e uma análise do que o cenário e os próprios gigantes podem proporcionar para que sejam derrotados.
O FINAL!
Para não estragar a surpresa, digo que o final não é dos melhores, mas nos dá uma espécie de sequencia para outro jogo da marca, ICO. Já estou pegando este game para futuras postagens!!!
RESUMO:
VALE À PENA jogar e refletir sobre as mensagens deste game! Você já jogou, então deixe seu comentário sobre o game!
POSTS FUTUROS:
Os mitos e segredos de Shadow of the Colossus!
Pois bem, começando esta nova fase, vamos falar sobre SHADOW OF THE COLOSSUS!
Pois é, joguei este fantástico game para Playstation 2 na semana passada. Analisando críticas e reviews sobre o game, vi que realmente este foi um marco para os jogos PS2 e fui entender o porquê:
A jogabilidade é estranha. Os botões são usados de formas bem diferentes que o convencional, o que gera um certo desconforto no início (é o triângulo que faz nosso personagem pular, ao contrário dos demais, onde o X é quem "rula" - rsrs). Devo dizer que o direcional, feito pelo analógico também não é muito amigável, gerando stress em partes importantes do jogo. Resumindo, descobri que não é a jogabilidade que o fez ganhar pontos na crítica.
A história é também muito simples. Um cavaleiro apaixonado busca a ressurreição de sua amada, morta por uma maldição. Com isso, Wander quebra todas as regras de seu mundo, rouba uma espada sagrada e invade uma região proibida. Com seu cavalo, Argos, ele deve derrotar grandes gigantes.
Apesar da história, de certa forma cativante, o andar do jogo não é dos melhores, tornando-se repetitivo: Procuramos um colosso, matamos ele, somos possuídos por uma sombra e misteriosamente reaparecemos no santuário, de onde retomamos a jornada, gerando um ciclo até o ultimo dos gigantes.
Se a história é simples e a jogabilidade estranha, o que então cativa no SHADOW OF THE COLOSSUS??
1 - GRÁFICOS 2-UMA NOVA FORMA DE SE VER
Na verdade, estes dois itens estão correlacionados. Não me recordo de jogos onde a personagem principal é apenas um ínfimo frente ao cenários e aos inimigos. Normalmente somos grandes heróis e vemos tudo de "cima". Nestes casos, não me refiro à história (Como por exemplo Cratos, de God of War. Mesmo sendo deixado de lado e traído pelos deuses, o cara é o super mega blaster, no jogo, o que não é muito o caso de Wander).
Como já devem ter visto em outras sinopses, Wander é o menor de todos no game. Mesmo seu cavalo parece um gigante frente ao cavaleiro.
Resumindo, SHADOW OF THE COLOSSUS nos faz sentir grãos de areia, tanto pelo mundo criado, como pelos colossos a serem enfrentados.
Apesar de ser caracterizado como aventura, é a estratégia o carro forte para este jogo. Temos cenas de muita ação, incluindo a que está na figura acima (na minha opinião o colosso mais emocionante a ser derrotado - você precisa de destreza no Argos além de uma boa pontaria com o arco, AO MESMO TEMPO), mas, assim como PRINCE OF PERSIA, é necessário cabeça e uma análise do que o cenário e os próprios gigantes podem proporcionar para que sejam derrotados.
O FINAL!
Para não estragar a surpresa, digo que o final não é dos melhores, mas nos dá uma espécie de sequencia para outro jogo da marca, ICO. Já estou pegando este game para futuras postagens!!!
RESUMO:
VALE À PENA jogar e refletir sobre as mensagens deste game! Você já jogou, então deixe seu comentário sobre o game!
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